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2021-01-15 23:30
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1 楼
其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。
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2021-01-15 23:29
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2 楼
我们通过用户评论截图、制作H5等方式来做传播,在拉新方面表现很棒。
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2021-01-15 22:58
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3 楼
根据2016年12月底的财报数据,niconico的付费会员人数为252万人,比第2季的256万人减少4万人,niconico的付费会员人数首次出现了下降。
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